不得不说!

  在幻梦VI的加持之下,这部《异形:无尽暗潮》所带来的环境拟真度和沉浸感,的确相较于云威以往的游戏提升了很大一截,甚至正如第六代幻梦引擎宣传中所说的那样——

  仅凭一项「现实增强技术」,环境互动感触增强所带来的沉浸感,已经足以追上甚至隐隐超越了艺游x2的「全感辅助系统」所带来的拟真感受。

  不过想想也是。

  艺游的「全感辅助」直白来说其实就是一个「感官放大器」,能够在安全的范畴之内,将玩家们的各类感官体验放大,归根结底只是个外部辅助插件。

  而幻梦VI的「现实增强」可是将所有感官细化分类之后,再酌情加以优化增强的技术,不仅处理更为细腻,可以根据不同环境自适应调整感知力的精密调整操作,也能让玩家从本质上感受到更为具象化的感官增强体验。

  的确是很难想象,如果有朝一日,能有人将「全感辅助」这个外部插件,与「现实增强」这个本源技术结合起来,所制作出来的游戏会有多炸裂。….

  drea暗自思忖。

  虽然如今自己的口味被自带全感辅助的艺游x2养刁了,但细微的差别还是能感受出来的。

  毫无疑问,引擎技术的确是有所提升的。

  但!

  你这个游戏!

  它这个形式……?

  它这个开场……?

  它这个运镜……?

  这从上往下进入所控制角色的视角……这满桌子的主副武器和治疗背包……还有这熟悉的安全门……

  「……我怎么好像在哪儿见过呢?嗯?买饭的们?」

  drea沉吟了半晌,发出了灵魂疑问:

  「这真不是《求生之路》的od吗?」

  没错!

  这熟悉的装备供给方式!这熟悉的UI界面设置!还有这刻在DNA深处的安全屋!

  这一切的一切!

  简直就是他喵的《求生之路》,括弧「Proax威力加强技术革新PLUS次时代重置版」!

  咔嚓!

  将突击步枪拿起,drea拉动枪栓,熟稔地倨枪瞄准一番纯纯傻眼!

  不是……?

  哥们儿你真当我没玩过游戏是吧?

  你……好歹改改啊!

  试问全球体感舱玩家,又有谁没玩过《求生之路》呢!

  就算是没吃过猪肉,我他妈还没见过猪跑吗?

  您老就这么大大方方地把求生之路安全屋照搬过来了?

  你要不是这是价值八十刀,由云威开发的第一方射击游戏3S级大作,我还以为黄金之风把特么求生之路重置了呢!

  一时间,drea哑口无言!

  无语。

  有心想要吐槽,但却又不知道从何说起。

  毕竟看看弹幕,水友们说的也有道理——

  ‘既然自己做不出来,不如直接原封照搬

  ‘照搬总是不会错的……

  ‘没毛病,不得不说喷火鸟是懂游戏的,他们太知道该抄谁了……

  ‘坏了,真让他们把游戏做明白了!

  ‘L4D(求生之路缩写)经过这么多年发展已经太完善了,创意工坊的OD几十万,各类设定和玩法也都堪称这类游戏的巅峰,照搬绝对没错

  ‘我的评价是——全让喷火鸟懂完了

  ‘当初看宣传片我就感觉UI似曾相识,结果这特么正式版安全屋一出来真没绷住

  ‘太狠了,把别人家的冷饭拿过来炒也是没谁了

  ‘……

  ……

  「不是?他们就这么原封不动地照搬照抄?这咱们是不是能告他们啊!」

  与此同时!

  正在和老顾一起「观摩友商作品」的小哪吒,不由得从沙发上跳了起来,叉着腰愤愤不平:

  「虽然玩法照搬不算抄袭吧,但他们这也太离谱了吧!」

  「就把UI的样式稍作调整,背景故事一改,安全屋美术一换,就卖80刀份?」

  你们云威人还真是怪好的哩!

  明明可以直接抢,居然还大发善心给了玩家们一份游戏!

  然而!

  斜在沙发上像个亚索一样歪坐的顾晟却乐呵呵地摆了摆手,让打抱不平的震怒小哪吒坐下,别那么激动:….

  「喷火鸟还没那么蠢,他们还是有改动的……」

  作为一名经验丰富的游戏设计师,顾晟的视角自然不同于小哪吒这种普通玩家。

  透过游戏表象窥探设计本质,是他的自然反应。

  通过游戏设计的蛛丝马迹分析作品主旨,是他的职业本能。

  诚然,就目前来看,这部名为《异形:无尽暗潮》的游戏,无论是从开局设置还是从UI风格上,都和《求生之路》如出一辙。

  但从drea等人所搜刮到手的物品装备来看,与其

  说它是《求生之路》的威力加强重置版,倒不如说它是另一款游戏的3S级升级版——
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